C réation 1/2

P our les malheureux joueurs sous Windows 2000...



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     T out d'abord, vous devez choisir votre province d'origine :

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High Rock

Les Bretons sont originaires de la province de High Rock. Vous faites partie d'un peuple grand à la peau claire, hautement intelligent et volontaire. La magie semble être très enracinée dans l'existence du peuple Breton. En tant que race, ils sont plus résistants aux effets de la magie hostiles que n'importe quel autre groupe, et sont ainsi excellents dans tous les arts des arcanes.
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Hammerfell

Les Redguards sont originaires de la province d'Hammerfell. Vous faites partie d'un peuple à la peau sombre, extrêmement robuste et rapide. La légende veut que les Redguards soient de manière innée plus compétent aux maniements des armes que toute autre race. En général, les Redguards font d'excellents guerriers.
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Skyrim

Les Nords sont originaires de la province de Skyrim. Vous faites partie d'un peuple grand à la peau clair, fort, volontaire et robuste. Les Nords sont résistants aux températures les plus froides, et subissent même peu de dégats aux attaques magiques basées sur la glace. Les Nords sont historiquement les plus aptes à tous les arts de la guerre.
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Morrowind

Les Elfes Noirs sont originaires de la province de Morrowind. Vous faites partie d'un peuple grand à la peau sombre, connu pour être extrêmement fort, intelligent et rapide. Ils sont extrêmement versatiles dans toutes sortes de compétences et bien connu en tant que guerriers et mages.
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Sumurset Isle

Les Grands Elfes sont originaires de la province de Sumurset Isle. Vous faites partie d'un peuple grand, à la peau dorée, extrêmement intelligent, agile et volontaire. La nature magique de l'Ile de Sumurset a fait des Grands Elfes des jeteurs de sorts naturels qui sont immunisés contre les poisons paralisants et les sorts.
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Valenwood

Les Elfes Sylvains sont originaires de la province de Valenwood. Vous faites partie d'un peuple grand, à la peau claire, connu pour être extrêmement agile et rapide. Les Elfes Sylvains ont des affinités naturelles pour les arcs et les flêches, et tous les membres de leur race ont des capacités à cette arme. Il y a des Elfes Sylvains célèbres dans presque toutes les classes, mais les arts du vol sont leur point fort particulier.
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Elsweyr

Les Khajiits sont originaires de la province de Elsweyr. Vous faites partie d'un peuple à la peau de fauve, extrêmement robuste, intelligent et agile. Beaucoup de Khajiits ont l'habitude de peindre leur visage pour plus ressembler à leurs légendaires cousins félins, les chats prédateurs qui chassent dans le grand désert. Les Khajiits sont par dessus tout d'excellents escaladeurs, et adeptes de tous les arts du voleur.
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Black Marsh

Les Argoniens sont originaires de la province de Black Marsh. Vous faites partie d'une race hautement évoluée de reptiles, connus pour leur intelligence, agilité et rapidité. A cause de leur nature reptilienne, les Argoniens ne se fatiguent pas facilement lorsqu'ils nagent. Bien que beaucoup d'Argoniens aient maitrisé avec succès les arts de voler et de jeter des sorts, certains sont vus comme des guerriers.
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     B ientôt, plein de perso prédéfinis ainsi que les formulaires pour les autres modes de création de personnage...


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Dernières modifications : 14.12.01 - Aggelon Pullisimus